geschachtelte Flashdateien geschachtelte Flashdateien
 

News:

cpg1.5.48 Security release - upgrade mandatory!
The Coppermine development team is releasing a security update for Coppermine in order to counter a recently discovered vulnerability. It is important that all users who run version cpg1.5.46 or older update to this latest version as soon as possible.
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geschachtelte Flashdateien

Started by gottfried, April 22, 2009, 07:11:39 PM

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gottfried

Hallo !

Ich hab swf ausprobiert, und versteh nicht, warum swf's , die im gleichen coppermine Verzeichniss liegen wie ein aufrufendes nicht ausgeführt werden.
Das ist eher eine Verständnissfrage, ich kann es ja anders machen.

Danke für den Hinweis, daß es ein deutsches Board gibt. !

Αndré

Haben die Dateien denn irgendwas mit Coppermine zu tun oder liegen die nur zufällig im CPG-Ordner?

gottfried

Hi !

Die liegen nicht zufällig dort, ich will sie abspielen
Das ging ja auf Anhieb überraschend gut.
Aber mein testprogrammerl bestand aus 7 Flashes, die von einem gesteuert wurden (das läuft prima) und das geht nun nicht mehr.


gottfried

Hallo !

Vielleicht habe ich mich etwas zu kurz gefasst.
Ich habe gesterm mit videos, mp3 und flash experimentiert. Flash macht auf Anhieb am wenigsten Probleme, man kann locker Filmchen oder Musik streamen.
probeweise habe ich nun versucht eine etwas komplexere flashanimation unterzubringen, die aus 7 Teilen besteht, die normalzusammenarbeiten.
Ich kann (konnte) sie also in meinem testalbum einzeln anklicken, aber die Hauptanwendung kann (konnte) die Unterpunkte nicht steuern.

Ich hab eh noch das Problem, daß für swf z.B ein Symbol in der Galerie angezeigt wird. Aber da könnt ich wohl händisch ein normal_ und thumb_ nachziehen.

die website ist www.channel-1.de/katalog/ ,das testalbum ist aber momentan nicht drauf, weil ich heute eine demo hatte.



Αndré

Videos und mp3s kannst du in Coppermine mit einen der vorhandenen FLV-Player-Mods abspielen.

gottfried

Hallo !


Aaaahhhh ........

ich werd das ausprobieren.

Danke

Αndré

Ich bin mit dem Originalcode von diesem Mod nicht ganz zufrieden, deswegen habe ich hier eine (meine Meinung nach) verbesserte Version erstellt.